Zombies In Castle
肝了一周多终于搞出来的小project……仅供娱乐,动画实在是难做啊。加上了NavmeshAgent,与Player接触时就产生了一大堆奇奇怪怪的bug,也着实让我费了不少心思(最后还没搞好……
总之这次是肝了一周,还是得提升代码技术免得debug时间太长……
GitHub地址:https://github.com/Young2647/Zombies-In-Castle
游戏截图
随便说说
才发现这个小project里面还蛮多东西的。
—存档/读档系统(这玩意还挺容易出bug的,需要把所有东西都存下来还得初始化,或者说应该有更便捷的存档方法)
—粒子系统(particle system确实蛮帅的,asset store针不戳)
—初级动画(搞动画是真的肝)
我居然还设计了一个小彩蛋(致敬2018我最爱的电影《头号玩家》),也算是一点给自己的所谓“作品”一点有趣的东西吧。
写这个博客都是做完这个project的两周后了,期中考试告一段落后又得开始肝下一个project了 : (